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2021年(第14屆)中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽啟事
信息發(fā)布:征集碼頭網(wǎng)    點擊次數(shù):8508    更新時間:2021-02-05   

1.大賽歷史

中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽(簡稱“大賽”或4C)啟籌于2007年,始創(chuàng)于2008年,已經(jīng)舉辦了13屆66場賽事。

第一屆由教育部高等學(xué)校文科計算機基礎(chǔ)教指委獨立發(fā)起主辦;從第三屆開始,理工類計算機教指委參與主辦;從第五屆開始,計算機類專業(yè)教指委也參與主辦;從第13屆開始,根據(jù)教育部高教司的相關(guān)通知,大賽由北京語言大學(xué)聘請的有中國人民大學(xué)、華東師范大學(xué)、山東大學(xué)、廈門大學(xué)、北京大學(xué)等大學(xué)的的教師組成的中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽組織委員會主辦。大賽組委會的相應(yīng)機構(gòu),由相關(guān)高校、相關(guān)部門、承辦單位相關(guān)人員等組成。

此外,2011年-2016年中國教育電視臺參與了主辦;2017年,中國高教學(xué)會參與了主辦;2018年,中國青少年新媒體協(xié)會參與了主辦。

目前,大賽是全國普通高校學(xué)科競賽排行榜榜單的賽事之一(榜單第1名是中國“互聯(lián)網(wǎng)+”大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽)。

大賽國賽的參賽對象覆蓋中國大陸普通高校中所有專業(yè)的當(dāng)年在校本科生。

大賽每年舉辦一次,國賽決賽時間在當(dāng)年7月中旬至8月下旬。

2.大賽前提

“三安全”是中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽的前提,包括政治安全、經(jīng)濟(jì)安全和人身安全。

政治安全,是指競賽項目的內(nèi)容,要符合現(xiàn)行的憲法、法律和法規(guī);

經(jīng)濟(jì)安全,是指所有往來的經(jīng)費委托承辦院校處理,財務(wù)必須符合國家的相關(guān)制度;

人身安全,是指現(xiàn)場決賽期間,務(wù)必保證參與者的人身安全。參與者包括參賽選手、指導(dǎo)教師、競賽評委,以及與大賽相關(guān)的志愿者等其他人員。

3.大賽目標(biāo)

“三服務(wù)”是中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽的目標(biāo),即:為學(xué)生就業(yè)的需要服務(wù)、為專業(yè)發(fā)展的需要服務(wù)和為創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)的需要服務(wù),以賽促學(xué),以賽促教,以賽促創(chuàng),以達(dá)到培養(yǎng)創(chuàng)新型、復(fù)合型、應(yīng)用型人才的最終目標(biāo)。

中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽是本科生相關(guān)專業(yè)計算機知識與技能學(xué)習(xí)的一種實踐形式,是提高大學(xué)生綜合素質(zhì),具體落實并進(jìn)一步推動高校本科計算機教學(xué)的知識體系、課程體系、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法的改革,引導(dǎo)學(xué)生參加課外科技活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機知識技能的興趣和潛能,為培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展、具有運用信息技術(shù)解決實際問題的綜合創(chuàng)造能力、創(chuàng)新精神,以及團(tuán)隊合作意識的人才服務(wù)。

4.大賽性質(zhì)

中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽是非營利的、公益性的、科技型的群眾活動。大賽的生命線與遵從的原則“三公”,即公開、公平、公正。公平、公正是靈魂和基礎(chǔ),公開是保證公平、公正的保障。

中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽建有章程,操作規(guī)范。自2009年開始,連續(xù)12年每年出版一本參賽指南(內(nèi)容包括大賽通知、大賽章程、大賽組委會、大賽內(nèi)容與分類、國賽決賽承辦單位管理、參賽事項、獎項設(shè)置、違規(guī)作品處理、作品評比與評比委員規(guī)范、獲獎作品的研討、獲獎作品選登等),均是由正規(guī)出版社正式出版。這種通過正式出版參賽指南以利于社會監(jiān)督、檢驗賽事的做法,是目前全國所有200多個面向大學(xué)生的競賽所僅有。

5.大賽對象與競賽分類

(1)中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽的國賽的參賽對象是當(dāng)年本科所有專業(yè)的在校學(xué)生。本賽事只服務(wù)于當(dāng)年在校的各專業(yè)的本科生,重點是服務(wù)于計算機的基本知識、基本技術(shù)、基本技能的應(yīng)用。

(2)中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽競賽內(nèi)容目前分設(shè):軟件應(yīng)用與開發(fā)、微課與教學(xué)輔助、物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、大數(shù)據(jù)應(yīng)用、人工智能應(yīng)用、信息可視化設(shè)計、數(shù)媒靜態(tài)設(shè)計、數(shù)媒動漫與微電影設(shè)計、數(shù)媒游戲與交互設(shè)計,以及計算機音樂創(chuàng)作等類別。

其中,計算機音樂創(chuàng)作類競賽,是我國大陸開設(shè)最早的、面向大學(xué)生進(jìn)行計算機音樂創(chuàng)作的僅有的國家級賽事。

6.大賽現(xiàn)況

(1)大賽以三級競賽形式開展,校級初賽——省級復(fù)賽——國家級決賽。省賽原則上由各省的計算機學(xué)會、省計算機教學(xué)研究會、省計算機教指委或省教育廳(市教委)主辦。

由省教育廳一級參與或繼續(xù)主辦省級選拔賽的有天津、遼寧、吉林、黑龍江、上海、江蘇、安徽、福建、山東、湖南、廣東、海南、四川、云南、甘肅、新疆。

要求校級初賽上推省級賽的比例不能高于參加校級賽有效作品數(shù)的50%,省級賽(含省級直報賽區(qū))上推國賽的比例不能高于參加省級賽有效作品數(shù)的30%。

省級賽(含省級直報賽區(qū))的獎項由省級賽組委會自行設(shè)置。建議省級賽一等獎?wù)紖⒓邮〖壻愑行ё髌窋?shù)10%,二等獎?wù)?0%,三等獎?wù)?0-40%。

(2)大賽的參賽作品貼近實際,有些直接由企業(yè)命題,與社會需要相結(jié)合,有利于學(xué)生動手能力的提升,有利于創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才的培養(yǎng)。參賽院校逐年增多,由2008年(第1屆)的80所院校,發(fā)展到2020年(第13屆)的800多所;參賽作品數(shù),由2008年的242件,發(fā)展到2020年的1.3萬余件(參加省級賽的作品數(shù))。

參賽作品質(zhì)量也逐年提高,有些作品被CCTV采用,有些已商品化。

(3)由于秉承公開、公平、公正的原則,大賽在全國已有良好聲譽,賽事的影響力也逐年提升。目前,參賽本科院校數(shù)超過三分之二,一流大學(xué)和一流學(xué)科的參賽院校數(shù)接近七成;原211參賽院校數(shù)過半,原985大學(xué)參賽學(xué)校數(shù)過半。

大賽目前是全國普通高校學(xué)科競賽排行榜榜單的賽事之一。

7.結(jié)束語

中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽以“三安全”為前提,以“三服務(wù)”為目標(biāo),以“三公”為原則,從籌備開賽到現(xiàn)在,經(jīng)過十多年來的艱苦努力,贏得了參賽師生的支持和信任!

中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽的發(fā)展,將進(jìn)一步地讓師生受益、讓學(xué)校受益、讓社會受益,更好地服務(wù)于國家利益!

2021年(第14屆)大賽內(nèi)容分類、參賽要求、承辦院校與決賽時間

一、說明

1、2021年大賽作品共分14大類(組),類(組)數(shù)與2020年相同。

具體包括:

(1) 軟件應(yīng)用與開發(fā)。

(2) 微課與教學(xué)輔助。

(3) 物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。

(4) 大數(shù)據(jù)應(yīng)用。

(5) 人工智能應(yīng)用。

(6) 信息可視化設(shè)計。

(7) 數(shù)媒靜態(tài)設(shè)計(普通組,證書上不出現(xiàn)“普通組”三字,下同)。

(8) 數(shù)媒靜態(tài)設(shè)計專業(yè)組。

(9) 數(shù)媒動漫與短片(普通組)。

(10) 數(shù)媒動漫與短片專業(yè)組。

(11) 數(shù)媒游戲與交互設(shè)計(普通組)。

(12) 數(shù)媒游戲與交互設(shè)計專業(yè)組。

(13) 計算機音樂創(chuàng)作(普通組)。

(14) 計算機音樂創(chuàng)作專業(yè)組。

2、數(shù)媒各大類參賽作品參賽時,按普通組與專業(yè)組分別進(jìn)行。界定數(shù)媒類作品專業(yè)組的專業(yè)清單(參考教育部2020年發(fā)布新專業(yè)目錄),具體包括:

(1)教育學(xué)類:040105 藝術(shù)教育

(2)新聞傳播學(xué)類:050302 廣播電視學(xué)、050303廣告學(xué)、050306T網(wǎng)絡(luò)與新媒體、050307T數(shù)字出版

(3)機械類:080205工業(yè)設(shè)計

(4)計算機類:080906 數(shù)字媒體技術(shù)、080912T 新媒體技術(shù)、080913T電影制作、080916T虛擬現(xiàn)實技術(shù)

(5)建筑類:082801 建筑學(xué)、082802 城鄉(xiāng)規(guī)劃、082803 風(fēng)景園林、082805T人居環(huán)境科學(xué)與技術(shù)、082806T城市設(shè)計

(6)林學(xué)類:090502 園林

(7) 戲劇與影視學(xué)類:130303 電影學(xué)、130305 廣播電視編導(dǎo)、130307 戲劇影視美術(shù)設(shè)計、130310 動畫、130311T 影視攝影與制作、130312T 影視技術(shù)

(8)美術(shù)學(xué)類:130401 美術(shù)學(xué)、 130402 繪畫、130403雕塑、130404攝影、130405T 書法學(xué)、130406T 中國畫、130408TK 跨媒體藝術(shù)、130410T 漫畫

(9)設(shè)計學(xué)類:130501 藝術(shù)設(shè)計學(xué)、130502視覺傳達(dá)設(shè)計、130503環(huán)境設(shè)計、130504 產(chǎn)品設(shè)計、130505 服裝與服飾設(shè)計、130506 公共藝術(shù)、130507 工藝美術(shù)、130508 數(shù)字媒體藝術(shù)、130509T 藝術(shù)與科技、130511T 新媒體藝術(shù)、130512T 包裝設(shè)計

3、大賽數(shù)媒類與計算機音樂創(chuàng)作類作品的主題

2021年(第14屆)中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽數(shù)媒類與計算機音樂創(chuàng)作類作品的主題為“2022年北京-張家口冬季奧林匹克運動會與冰雪運動”。

不忘本來,吸收外來,面向未來。大賽在每年設(shè)置作品主題時,將繼續(xù)體現(xiàn)1911年前中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素。2021年大賽主題對應(yīng)的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素為“中國古代體育運動”。

大賽主題的核心是圍繞北京冰雪冬奧、冬季體育運動,以及與古代體育運動相關(guān)的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素。

具體地,2021年大賽數(shù)媒類與計算機音樂創(chuàng)作類的作品內(nèi)容主題包括:

(1)2022年北京-張家口冬季奧林匹克運動會。

重在中國北京、張家口舉辦。

(2)冰雪運動。

(3)冬季體育運動。

(4)中國古代體育運動。例如:運動項目包括:蹴鞠(類似于現(xiàn)代足球)、角力(類似于現(xiàn)代摔跤)、捶丸(類似于現(xiàn)代曲棍球)、馬球、射箭、五禽戲、武術(shù)等;古代體育運動相關(guān)元素包括:詩詞、建筑、服飾、人物等。

4、為更好地體現(xiàn)公平、公正的精神,大賽恢復(fù)開賽初期參賽作品指導(dǎo)教師不能擔(dān)任評委,即評委不得擔(dān)任參賽作品的指導(dǎo)教師的規(guī)定。

5、參賽作品內(nèi)容若包含地圖,若涉及國家當(dāng)代疆域版圖,只要說明地圖以中國國家相關(guān)出版社或相關(guān)國家地圖網(wǎng)站(如中華人民共和國自然資源部網(wǎng)站)相關(guān)地圖為準(zhǔn)就可以了。

若以外國地圖版本為背景,而與我國版本有出入,屬于違規(guī)。

6、本通知發(fā)布的內(nèi)容屬于初定,后續(xù)可能會有微調(diào),請及時關(guān)注大賽官網(wǎng)相關(guān)通知。

本通知的發(fā)布,標(biāo)志著2021年大賽的預(yù)啟動。各省級賽組委會可以按此精神作相應(yīng)的部署,適時舉辦省級賽。有關(guān)2021年大賽國賽的信息,需以2021年(第14屆)中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽預(yù)備會議后發(fā)布的相關(guān)通知為準(zhǔn)。

二、大賽作品內(nèi)容分類及說明

1.軟件應(yīng)用與開發(fā)

包括以下小類:

(1)Web應(yīng)用與開發(fā)。

(2)管理信息系統(tǒng)。

(3)移動應(yīng)用開發(fā)(非游戲類)。

(4)算法設(shè)計與應(yīng)用。

說明:

(1)軟件應(yīng)用與開發(fā)的作品是指運行在計算機(含智能手機)、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)之上的軟件,提供信息管理、信息服務(wù)、移動應(yīng)用、算法設(shè)計等功能或服務(wù)。

(2)本大類每隊參賽人數(shù)為1-3人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(3)每位作者在本大類只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(4)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(5)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(6)每校參加省級賽區(qū)每小類作品數(shù)量,由各省級賽區(qū)組委會或省級直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

2.微課與教學(xué)輔助

包括以下小類:

(1)計算機基礎(chǔ)與應(yīng)用類課程微課(或教學(xué)輔助課件)。

(2)中、小學(xué)數(shù)學(xué)或自然科學(xué)課程微課(或教學(xué)輔助課件)。

(3)漢語言文學(xué)(唐詩宋詞)微課(或教學(xué)輔助課件)。

(4)虛擬實驗平臺。

說明:

(1)微課是指運用信息技術(shù),按照認(rèn)知規(guī)律,呈現(xiàn)碎片化學(xué)習(xí)內(nèi)容、過程及擴展素材的結(jié)構(gòu)化數(shù)字資源,其內(nèi)容以教學(xué)短視頻為核心,并包含與該教學(xué)主題相關(guān)的教學(xué)設(shè)計、素材課件、教學(xué)反思、練習(xí)測試及學(xué)生反饋、教師點評等輔助性教學(xué)資源。

(2)教學(xué)輔助課件是指根據(jù)教學(xué)大綱的要求,經(jīng)過教學(xué)目標(biāo)確定、教學(xué)內(nèi)容和任務(wù)分析、教學(xué)活動結(jié)構(gòu)及界面設(shè)計等環(huán)節(jié),運用信息技術(shù)手段制作的課程軟件。

(3)微課與教學(xué)輔助課件類作品,應(yīng)是經(jīng)過精心設(shè)計的信息化教學(xué)資源,能多層次多角度開展教學(xué),實現(xiàn)因材施教,更好地服務(wù)受眾。本類作品選題限定于大學(xué)計算機基礎(chǔ)、漢語言文學(xué)(唐詩宋詞)和中小學(xué)自然科學(xué)相關(guān)教學(xué)內(nèi)容三個方面。作品應(yīng)遵循科學(xué)性和思想性統(tǒng)一、符合認(rèn)知規(guī)律等原則,作品內(nèi)容應(yīng)立足于教材的相關(guān)知識點展開,其立場、觀點需與教材保持一致。

(4)虛擬實驗平臺是指借助多媒體、仿真和虛擬現(xiàn)實等技術(shù)在計算機上營造可輔助、部分替代或全部替代傳統(tǒng)教學(xué)和實驗各操作環(huán)節(jié)的相關(guān)軟硬件操作環(huán)境。

(5)本大類每隊參賽人數(shù)為1-3人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(6)每位作者在本大類只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(7)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(8)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(9)每校參加省級賽區(qū)每小類作品數(shù)量,由各省級賽區(qū)組委會或省級直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

3.物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用

包括以下小類:

(1)城市管理。

(2)醫(yī)藥衛(wèi)生。

(3)運動健身。

(4)數(shù)字生活。

(5)行業(yè)應(yīng)用。

說明:

(1)城市管理小類作品是基于全面感知、互聯(lián)、融合、智能計算等技術(shù),以服務(wù)城市管理為目的,以提升社會經(jīng)濟(jì)生活水平為宗旨,形成某一具體應(yīng)用的完整方案。例如:智慧交通、城市公用設(shè)施、市容環(huán)境與環(huán)境秩序監(jiān)控、城市應(yīng)急管理、城市安全防護(hù)、智能建筑、文物保護(hù)、數(shù)字博物館等。

(2)醫(yī)藥衛(wèi)生小類作品應(yīng)以物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為支撐,實現(xiàn)智能化醫(yī)療保健和醫(yī)療資源的智能化管理,滿足醫(yī)療健康信息、醫(yī)療設(shè)備與用品、公共衛(wèi)生安全的智能化管理與監(jiān)控等方面的需求。建議但不限于如下方面:醫(yī)院應(yīng)用,如移動查房、嬰兒防盜、自動取藥、智能藥瓶等;家庭應(yīng)用,如遠(yuǎn)程監(jiān)控家庭護(hù)理,包括嬰兒監(jiān)控、多動癥兒童監(jiān)控、老年人生命體征家庭監(jiān)控、老年人家庭保健、病人家庭康復(fù)監(jiān)控、醫(yī)療健康監(jiān)測、遠(yuǎn)程健康保健、智能穿戴監(jiān)測設(shè)備等。

(3)運動健康小類作品應(yīng)以物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為支撐,以提高運動訓(xùn)練水平和大眾健身質(zhì)量為目的。建議但不限于如下方面:運動數(shù)據(jù)分析、運動過程跟蹤、運動效果監(jiān)測、運動興趣培養(yǎng)、運動習(xí)慣養(yǎng)成以及職業(yè)運動和體育賽事的專用管理訓(xùn)練系統(tǒng)和設(shè)備。

(4)數(shù)字生活小類作品應(yīng)以物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為支撐,通過穩(wěn)定的通信方式實現(xiàn)家庭網(wǎng)絡(luò)中各類電子產(chǎn)品之間的“互聯(lián)互通”,以提升生活水平、提高生活便利程度為目的,包括:各類消費電子產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、信息家電以及智能家居等。鼓勵選手設(shè)計和創(chuàng)作利用各種傳感器解決生活中的問題、滿足生活需求的作品。

(5)行業(yè)應(yīng)用小類作品應(yīng)以物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為支撐,解決某行業(yè)領(lǐng)域某一問題或?qū)崿F(xiàn)某一功能,以提高生產(chǎn)效率、提升產(chǎn)品價值為目的,包括物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在工業(yè)、零售、物流、農(nóng)林、環(huán)保以及教育等行業(yè)的應(yīng)用。

(6)作品必須有可展示的實物系統(tǒng),需提交實物系統(tǒng)功能演示視頻(不超過10分鐘)與相關(guān)設(shè)計說明書,現(xiàn)場答辯過程應(yīng)對作品實物系統(tǒng)進(jìn)行功能演示。

(7)本大類每隊參賽人數(shù)為1-3人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(8)每位作者在本大類只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(9)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(10)每校參加省級賽區(qū)每小類作品數(shù)量,由各省級賽區(qū)組委會或省級直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

4.大數(shù)據(jù)應(yīng)用

下設(shè)大數(shù)據(jù)實踐一個小類。

說明:

(1)大數(shù)據(jù)應(yīng)用類作品指利用大數(shù)據(jù)思維發(fā)現(xiàn)社會生活和學(xué)科領(lǐng)域的應(yīng)用需求, 利用大數(shù)據(jù)和相關(guān)新技術(shù)設(shè)計解決方案,實現(xiàn)數(shù)據(jù)分析、業(yè)務(wù)智能、輔助決策等應(yīng)用。要求參賽作品以研究報告的形式呈現(xiàn)成果,報告內(nèi)容主要包括:數(shù)據(jù)來源、應(yīng)用場景、問題描述、系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、數(shù)據(jù)分析與實驗、主要結(jié)論等。參賽作品應(yīng)提交的資料包括:研究報告、可運行的程序、必要的實驗分析,以及數(shù)據(jù)集和相關(guān)工具軟件。

作品涉及的領(lǐng)域包括但不限于:

  • 環(huán)境與人類發(fā)展大數(shù)據(jù)(氣象、環(huán)境、資源、農(nóng)業(yè)、人口等)。

  • 城市與交通大數(shù)據(jù)(城市、道路交通、物流等)。

  • 社交與WEB大數(shù)據(jù)(輿情、推薦、自然語言處理等)。

  • 金融與商業(yè)大數(shù)據(jù)(金融、電商等)。

  • 法律大數(shù)據(jù)(司法審判、普法宣傳等)。

  • 生物與醫(yī)療大數(shù)據(jù)。

⑦ 文化與教育大數(shù)據(jù)(教育、藝術(shù)、文化、體育等)。

(2)本類每隊參賽人數(shù)為1-3人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(3)每位作者在本類只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(4)每位指導(dǎo)教師在本類全國決賽中不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(5)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長(含作品的現(xiàn)場演示)應(yīng)不超過10分鐘。

(6)每校參加省級賽區(qū)作品數(shù)量,由各省級賽區(qū)組委會或省級直報賽區(qū)自行規(guī)定。本類每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

5.人工智能應(yīng)用

包括以下小類:

(1)人工智能實踐賽。

(2)人工智能挑戰(zhàn)賽。

說明:

(1)人工智能實踐賽是針對某一領(lǐng)域的特定問題,提出基于人工智能的方法與思想的解決方案。這類作品,需要有完整的方案設(shè)計與代碼實現(xiàn),撰寫相關(guān)文檔,主要內(nèi)容包括:作品應(yīng)用場景、設(shè)計理念、技術(shù)方案、作品源代碼、用戶手冊、作品功能演示視頻等。本類作品必須有具體的方案設(shè)計與技術(shù)實現(xiàn),現(xiàn)場答辯時,必須對系統(tǒng)功能進(jìn)行演示。作品涉及的領(lǐng)域,包括但不限于:智能城市與交通(包括汽車無人駕駛)、智能家居與生活、智能醫(yī)療與健康、智能農(nóng)林與環(huán)境、智能教育與文化、智能制造與工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、三維建模與虛擬現(xiàn)實、自然語言處理、圖像處理與模式識別方法研究、機器學(xué)習(xí)方法研究。

(2)人工智能挑戰(zhàn)賽采用組委會命題方式,一般為3-5題,各參賽隊任選一賽題參加,賽題將適時在大賽官網(wǎng)公布。挑戰(zhàn)類項目將進(jìn)行現(xiàn)場測試,并以測試效果與答辯成績綜合評定最終排名。

(3)本大類每隊參賽人數(shù)為1-3人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(4)每位作者在本大類只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(5)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(6)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(7)每校參加省級賽區(qū)每小類作品數(shù)量,由各省級賽區(qū)組委會或省級直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類中,每校最終入圍國賽決賽人工智能實踐賽的作品不多于3件、人工智能挑戰(zhàn)賽的作品每題不多于1件。

6. 信息可視化設(shè)計

包括以下小類:

(1)信息圖形設(shè)計。

(2)動態(tài)信息影像(MG動畫)。

(3)交互信息設(shè)計。

(4)數(shù)據(jù)可視化。

說明:

(1)信息可視化設(shè)計側(cè)重用視覺化的方式,歸納和表現(xiàn)信息與數(shù)據(jù)的內(nèi)在聯(lián)系、模式和結(jié)構(gòu)。

(2)信息圖形指信息海報、信息圖表、信息插圖、地圖、信息導(dǎo)視或科普圖形。

(3)動態(tài)信息影像指以可視化信息呈現(xiàn)為主的動畫或影像合成作品。

(4)交互信息設(shè)計指基于電子觸控媒介的界面設(shè)計,如交互圖表以及儀表板設(shè)計。

(5)數(shù)據(jù)可視化是指基于編程工具、開源軟件或數(shù)據(jù)分析工具等實現(xiàn)的可視化作品。

(6)該類別要求作品具備藝術(shù)性、科學(xué)性、完整性、流暢性和實用性,而且作者需要對參賽作品信息數(shù)據(jù)來源的真實性、科學(xué)性與可靠性進(jìn)行說明,并提供源文件。該類別作品需要提供完整的方案設(shè)計與技術(shù)實現(xiàn)的說明,特別是設(shè)計思想與現(xiàn)實意義。數(shù)據(jù)可視化作品還需說明作品應(yīng)用場景、設(shè)計理念,提交作品源代碼、作品功能演示錄屏等。

(7)本大類每隊參賽人數(shù)為1-3人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(8)每位作者在本大類只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(9)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(10)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(11)每校參加省級賽區(qū)每小類作品數(shù)量,由各省級賽區(qū)組委會或省級直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類(組)每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

7.數(shù)媒靜態(tài)設(shè)計

包括以下小類:

(1)平面設(shè)計。

(2)環(huán)境設(shè)計。

(3)產(chǎn)品設(shè)計。

說明:

(1)本大類的參賽作品應(yīng)以2022年北京-張家口冬奧會、冰雪運動、冬季體育運動和中華古代體育運動相關(guān)元素為主題進(jìn)行創(chuàng)作,以弘揚奧林匹克精神,普及冬奧會運動項目、奧運文化和知識。

(2)平面設(shè)計,內(nèi)容包括服飾、手工藝、手工藝品、海報招貼設(shè)計、書籍裝幀、包裝設(shè)計等利用平面視覺傳達(dá)設(shè)計的展示作品。

(3)環(huán)境設(shè)計,內(nèi)容包括空間形象設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、展示設(shè)計、園林景觀設(shè)計、公共設(shè)施小品(景觀雕塑、街道設(shè)施等)設(shè)計等環(huán)境藝術(shù)設(shè)計相關(guān)作品。

(4)產(chǎn)品設(shè)計,內(nèi)容包括傳統(tǒng)工業(yè)和現(xiàn)代科技產(chǎn)品設(shè)計,即有關(guān)生活、生產(chǎn)、運輸、交通、辦公、家電、醫(yī)療、體育、服飾等工具或生產(chǎn)設(shè)備等領(lǐng)域產(chǎn)品設(shè)計作品。該小類作品必須提供表達(dá)清晰的設(shè)計方案,包括產(chǎn)品名稱、效果圖、細(xì)節(jié)圖、必要的結(jié)構(gòu)圖、基本外觀尺寸圖、產(chǎn)品創(chuàng)新點描述、制作工藝、材質(zhì)等,如有實物模型更佳。要求體現(xiàn)創(chuàng)新性、可行性、美觀性、環(huán)保性、完整性、經(jīng)濟(jì)性、功能性、人體工學(xué)及系統(tǒng)整合。

(5)本大類作品分普通組與專業(yè)組進(jìn)行報賽與評比。普通組與專業(yè)組的劃分,參見前面“一、說明”中第2點所述。

(6)參賽作品有多名作者的,如有任何一名作者的專業(yè)屬于專業(yè)組專業(yè)清單,則該作品屬于專業(yè)組作品。屬于專業(yè)組的作品只能參加專業(yè)組競賽,不得參加普通組的競賽;屬于普通組的作品只能參加普通組競賽,不得參加專業(yè)組的競賽。

(7)本大類每隊參賽人數(shù)為1-3人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(8)每位作者在本類(組)只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(9)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(10)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(11)每校參加省級復(fù)賽作品每小類數(shù)量,由各省級賽組委會或省級賽直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類(組)每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

 8.數(shù)媒靜態(tài)設(shè)計專業(yè)組

包括以下小類:

(1)平面設(shè)計。

(2)環(huán)境設(shè)計。

(3)產(chǎn)品設(shè)計。

說明:

(1)本大類的參賽作品應(yīng)以2022年北京-張家口冬奧會、冰雪運動、冬季體育運動和中華古代體育運動相關(guān)元素為主題進(jìn)行創(chuàng)作,以弘揚奧林匹克精神,普及冬奧會運動項目、奧運文化和知識。

(2)平面設(shè)計,內(nèi)容包括服飾、手工藝、手工藝品、海報招貼設(shè)計、書籍裝幀、包裝設(shè)計等利用平面視覺傳達(dá)設(shè)計的展示作品。

(3)環(huán)境設(shè)計,內(nèi)容包括空間形象設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、展示設(shè)計、園林景觀設(shè)計、公共設(shè)施小品(景觀雕塑、街道設(shè)施等)設(shè)計等環(huán)境藝術(shù)設(shè)計相關(guān)作品。

(4)產(chǎn)品設(shè)計,內(nèi)容包括傳統(tǒng)工業(yè)和現(xiàn)代科技產(chǎn)品設(shè)計,即有關(guān)生活、生產(chǎn)、運輸、交通、辦公、家電、醫(yī)療、體育、服飾等工具或生產(chǎn)設(shè)備等領(lǐng)域產(chǎn)品設(shè)計作品。該小類作品必須提供表達(dá)清晰的設(shè)計方案,包括產(chǎn)品名稱、效果圖、細(xì)節(jié)圖、必要的結(jié)構(gòu)圖、基本外觀尺寸圖、產(chǎn)品創(chuàng)新點描述、制作工藝、材質(zhì)等,如有實物模型更佳。要求體現(xiàn)創(chuàng)新性、可行性、美觀性、環(huán)保性、完整性、經(jīng)濟(jì)性、功能性、人體工學(xué)及系統(tǒng)整合。

(5)本大類作品分普通組與專業(yè)組進(jìn)行報賽與評比。普通組與專業(yè)組的劃分,參見前面“一、說明”中第2點所述。

(6)參賽作品有多名作者的,如有任何一名作者的專業(yè)屬于專業(yè)組專業(yè)清單,則該作品屬于專業(yè)組作品。屬于專業(yè)組的作品只能參加專業(yè)組競賽,不得參加普通組的競賽;屬于普通組的作品只能參加普通組競賽,不得參加專業(yè)組的競賽。

(7)本大類每隊參賽人數(shù)為1-3人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(8)每位作者在本類(組)只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(9)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(10)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(11)每校參加省級復(fù)賽作品每小類數(shù)量,由各省級賽組委會或省級賽直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類(組)每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

9.數(shù)媒動漫與短片

包括以下小類:

(1)微電影。

(2)數(shù)字短片。

(3)紀(jì)錄片。

(4)動畫。

(5)新媒體漫畫。

說明:

(1)本大類的參賽作品應(yīng)以2022年北京-張家口冬奧會、冰雪運動、冬季體育運動和中華古代體育運動相關(guān)元素為主題進(jìn)行創(chuàng)作,以弘揚奧林匹克精神,普及冬奧會運動項目、奧運文化和知識。

(2)微電影作品,應(yīng)是借助電影拍攝手法創(chuàng)作的視頻短片,反映一定故事情節(jié)和劇本創(chuàng)作。

(3)數(shù)字短片作品,是利用數(shù)字化設(shè)備拍攝的各類短片。

(4)紀(jì)錄片作品,是利用數(shù)字化設(shè)備和紀(jì)實的手法,拍攝的反映人文、歷史、景觀和文化的短片。

(5)動畫作品,是利用計算機創(chuàng)作的二維、三維動畫,包含動畫角色設(shè)計、動畫場景設(shè)計、動畫動作設(shè)計、動畫聲音和動畫特效等內(nèi)容。

(6)新媒體漫畫作品,是利用數(shù)字化設(shè)備、傳統(tǒng)手繪漫畫創(chuàng)作和表現(xiàn)手法,創(chuàng)作的靜態(tài)、動態(tài)和可交互的數(shù)字漫畫作品。

(7)本大類作品分普通組與專業(yè)組進(jìn)行報賽與評比。普通組與專業(yè)組的劃分,參見前面“一、說明”中第2點所述。

(8)參賽作品有多名作者的,如有任何一名作者的專業(yè)屬于專業(yè)組專業(yè)清單,則該作品屬于專業(yè)組作品。屬于專業(yè)組的作品只能參加專業(yè)組競賽,不得參加普通組的競賽;屬于普通組的作品只能參加普通組競賽,不得參加專業(yè)組的競賽。

(9)本大類每隊參賽人數(shù)為1-5人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(10)每位作者在本大類(組)只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(11)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(12)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(13)每校參加省級復(fù)賽作品每小類數(shù)量,由各省級賽組委會或省級賽直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類(組)每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

10.?dāng)?shù)媒動漫與短片專業(yè)組

包括以下小類:

(1)微電影。

(2)數(shù)字短片。

(3)紀(jì)錄片。

(4)動畫。

(5)新媒體漫畫。

說明:

(1)本大類的參賽作品應(yīng)以2022年北京-張家口冬奧會、冰雪運動、冬季體育運動和中華古代體育運動相關(guān)元素為主題進(jìn)行創(chuàng)作,以弘揚奧林匹克精神,普及冬奧會運動項目、奧運文化和知識。

(2)微電影作品,應(yīng)是借助電影拍攝手法創(chuàng)作的視頻短片,反映一定故事情節(jié)和劇本創(chuàng)作。

(3)數(shù)字短片作品,是利用數(shù)字化設(shè)備拍攝的各類短片。

(4)紀(jì)錄片作品,是利用數(shù)字化設(shè)備和紀(jì)實的手法,拍攝的反映人文、歷史、景觀和文化的短片。

(5)動畫作品,是利用計算機創(chuàng)作的二維、三維動畫,包含動畫角色設(shè)計、動畫場景設(shè)計、動畫動作設(shè)計、動畫聲音和動畫特效等內(nèi)容。

(6)新媒體漫畫作品,是利用數(shù)字化設(shè)備、傳統(tǒng)手繪漫畫創(chuàng)作和表現(xiàn)手法,創(chuàng)作的靜態(tài)、動態(tài)和可交互的數(shù)字漫畫作品。

(7)本大類作品分普通組與專業(yè)組進(jìn)行報賽與評比。普通組與專業(yè)組的劃分,參見前面“一、說明”中第2點所述。

(8)參賽作品有多名作者的,如有任何一名作者的專業(yè)屬于專業(yè)組專業(yè)清單,則該作品屬于專業(yè)組作品。屬于專業(yè)組的作品只能參加專業(yè)組競賽,不得參加普通組的競賽;屬于普通組的作品只能參加普通組競賽,不得參加專業(yè)組的競賽。

(9)本大類每隊參賽人數(shù)為1-5人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(10)每位作者在本大類(組)只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(11)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(12)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(13)每校參加省級復(fù)賽作品每小類數(shù)量,由各省級賽組委會或省級賽直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類(組)每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

 11.數(shù)媒游戲與交互設(shè)計

包括以下小類:

(1)游戲設(shè)計。

(2)交互媒體設(shè)計。

(3)虛擬現(xiàn)實VR與增強現(xiàn)實AR。

說明:

(1)本大類的參賽作品應(yīng)以2022年北京-張家口冬奧會、冰雪運動、冬季體育運動和中華古代體育運動相關(guān)元素為主題進(jìn)行創(chuàng)作,以弘揚奧林匹克精神,普及冬奧會運動項目、奧運文化和知識。

(2)游戲設(shè)計作品的內(nèi)容包括游戲角色設(shè)計、場景設(shè)計、動作設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、交互設(shè)計,是能體現(xiàn)反映主題,具有一定完整度的游戲作品。

(3)交互媒體設(shè)計,是利用各種數(shù)字交互技術(shù)、人機交互技術(shù),借助計算機輸入輸出設(shè)備、語音、圖像、體感等各種手段,與作品實現(xiàn)動態(tài)交互。作品需體現(xiàn)一定的交互性與互動性,不能僅為靜態(tài)版式設(shè)計。

(4)虛擬現(xiàn)實VR與增強現(xiàn)實AR作品,是利用VR、AR、MR、XR、AI等各種虛擬交互技術(shù)創(chuàng)作的圍繞主題的作品。作品具有較強的視效沉浸感、用戶體驗感和作品交互性。

(5)本大類作品分普通組與專業(yè)組進(jìn)行報賽與評比。普通組與專業(yè)組的劃分,參見前面“一、說明”中第2點所述。

(6)參賽作品有多名作者的,如有任何一名作者的專業(yè)屬于專業(yè)組專業(yè)清單,則該作品屬于專業(yè)組作品。屬于專業(yè)組的作品只能參加專業(yè)組競賽,不得參加普通組的競賽;屬于普通組的作品只能參加普通組競賽,不得參加專業(yè)組的競賽。

(7)本大類每隊參賽人數(shù)為1-5人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(8)每位作者在本類(組)只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(9)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(10)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(11)每校參加省級復(fù)賽作品每小類數(shù)量,由各省級賽組委會或省級賽直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類(組)每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

12.數(shù)媒游戲與交互設(shè)計專業(yè)組

包括以下小類:

(1)游戲設(shè)計。

(2)交互媒體設(shè)計。

(3)虛擬現(xiàn)實VR與增強現(xiàn)實AR。

說明:

(1)本大類的參賽作品應(yīng)以2022年北京-張家口冬奧會、冰雪運動、冬季體育運動和中華古代體育運動相關(guān)元素為主題進(jìn)行創(chuàng)作,以弘揚奧林匹克精神,普及冬奧會運動項目、奧運文化和知識。

(2)游戲設(shè)計作品的內(nèi)容包括游戲角色設(shè)計、場景設(shè)計、動作設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、交互設(shè)計,是能體現(xiàn)反映主題,具有一定完整度的游戲作品。

(3)交互媒體設(shè)計,是利用各種數(shù)字交互技術(shù)、人機交互技術(shù),借助計算機輸入輸出設(shè)備、語音、圖像、體感等各種手段,與作品實現(xiàn)動態(tài)交互。作品需體現(xiàn)一定的交互性與互動性,不能僅為靜態(tài)版式設(shè)計。

(4)虛擬現(xiàn)實VR與增強現(xiàn)實AR作品,是利用VR、AR、MR、XR、AI等各種虛擬交互技術(shù)創(chuàng)作的圍繞主題的作品。作品具有較強的視效沉浸感、用戶體驗感和作品交互性。

(5)本大類作品分普通組與專業(yè)組進(jìn)行報賽與評比。普通組與專業(yè)組的劃分,參見前面“一、說明”中第2點所述。

(6)參賽作品有多名作者的,如有任何一名作者的專業(yè)屬于專業(yè)組專業(yè)清單,則該作品屬于專業(yè)組作品。屬于專業(yè)組的作品只能參加專業(yè)組競賽,不得參加普通組的競賽;屬于普通組的作品只能參加普通組競賽,不得參加專業(yè)組的競賽。

(7)本大類每隊參賽人數(shù)為1-5人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(8)每位作者在本類(組)只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(9)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于3件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(10)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(11)每校參加省級復(fù)賽作品每小類數(shù)量,由各省級賽組委會或省級賽直報賽區(qū)自行規(guī)定。本大類(組)每校最終入圍國賽決賽作品不多于3件。

13.計算機音樂創(chuàng)作

包括以下小類:

(1)原創(chuàng)音樂類(純音樂類,包含MIDI類作品、音頻結(jié)合MIDI類作品)。

(2)原創(chuàng)歌曲類(曲、編曲需原創(chuàng),歌詞至少擁有使用權(quán)。編曲部分至少有計算機MIDI制作或音頻制作方式,不允許全錄音作品)。

(3)視頻音樂類(音視頻融合多媒體作品或視頻配樂作品,視頻部分鼓勵原創(chuàng)。如非原創(chuàng),需獲得授權(quán)使用。音樂部分需原創(chuàng))。

(4)交互音樂與聲音裝置類(作品必須是以計算機編程為主要技術(shù)手段的交互音樂,或交互聲音裝置。提交文件包括能夠反應(yīng)作品整體藝術(shù)形態(tài)的、完整的音樂會現(xiàn)場演出或展演視頻、工程文件、效果圖、設(shè)計說明等相關(guān)文件)。

(5)音樂混音類(根據(jù)提供的分軌文件,使用計算機平臺及軟件混音)。

說明:

(1)本大類的參賽作品應(yīng)以2022年北京-張家口冬奧會、冰雪運動、冬季體育運動和中華古代體育運動相關(guān)元素為主題進(jìn)行創(chuàng)作,以弘揚奧林匹克精神,普及冬奧會運動項目、奧運文化和知識。

(2)計算機音樂創(chuàng)作類作品分普通組與專業(yè)組進(jìn)行競賽。普通組與專業(yè)組的劃分,參見后面“14.計算機音樂創(chuàng)作專業(yè)組”的“說明(2)”所述。屬于普通組的作品只能參加普通組競賽,不得參加專業(yè)組競賽。

(3)本大類每隊參賽人數(shù)為1-3人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(4)每位作者在本大類中只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(5)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于4件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(6)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(7)每校參加計算機音樂類直報平臺每小類數(shù)量不限。本大類(組)每校最終入圍決賽作品總數(shù)不多于4件。

(8)為更有利于參賽作品的創(chuàng)作,本屆大賽暫時取消往屆大賽中“編曲類”計算機音樂作品小類,新增“交互音樂與聲音裝置類”小類。

14.計算機音樂創(chuàng)作專業(yè)組

包括以下小類:

(1)原創(chuàng)音樂類(純音樂類,包含MIDI類作品、音頻結(jié)合MIDI類作品)。

(2)原創(chuàng)歌曲類(曲、編曲需原創(chuàng),歌詞至少擁有使用權(quán)。編曲部分至少有計算機MIDI制作或音頻制作方式,不允許全錄音作品)。

(3)視頻音樂類(音視頻融合多媒體作品或視頻配樂作品,視頻部分鼓勵原創(chuàng),如非原創(chuàng),需獲得授權(quán)使用。音樂部分需原創(chuàng))。

(4)交互音樂與聲音裝置類(作品必須是以計算機編程為主要技術(shù)手段的交互音樂,或交互聲音裝置。提交文件包括能夠反應(yīng)作品整體藝術(shù)形態(tài)的、完整的音樂會現(xiàn)場演出或展演視頻、工程文件、效果圖、設(shè)計說明等相關(guān)文件)。

(5)音樂混音類(根據(jù)提供的分軌文件,使用計算機平臺及軟件混音)。

說明:

(1)本大類的參賽作品應(yīng)以2022年北京-張家口冬奧會、冰雪運動、冬季體育運動和中華古代體育運動相關(guān)元素為主題進(jìn)行創(chuàng)作,以弘揚奧林匹克精神,普及冬奧會運動項目、奧運文化和知識。

(2)計算機音樂創(chuàng)作類作品分普通組與專業(yè)組進(jìn)行競賽。

同時符合以下三個條件的作者,劃歸計算機音樂創(chuàng)作類專業(yè)組:

① 在以專業(yè)音樂學(xué)院、藝術(shù)學(xué)院與類似院校(諸如武漢音樂學(xué)院、南京藝術(shù)學(xué)院、中國傳媒大學(xué))、師范大學(xué)或普通本科院校的音樂專業(yè)或藝術(shù)系科就讀。

② 所在專業(yè)是電子音樂制作或作曲、錄音藝術(shù)等類似專業(yè),諸如:電子音樂制作、電子音樂作曲、音樂制作、作曲、音樂錄音、新媒體(流媒體)音樂,以及其它名稱但實質(zhì)是相似的專業(yè)。

③ 在校期間,接受過以計算機硬、軟件為背景(工具)的音樂創(chuàng)作、錄音藝術(shù)課程的正規(guī)教育。

其它不同時具備以上三個條件的作者,均劃歸為普通組。

(3)參賽作品有多名作者的,如有任何一名作者符合專業(yè)組條件的,則該作品應(yīng)參加專業(yè)組的競賽。屬于專業(yè)組的作品只能參加專業(yè)組競賽,不得參加普通組競賽。

(4)本大類每隊參賽人數(shù)為1-3人,指導(dǎo)教師不多于2人。

(5)每位作者在本大類中只能提交1件作品,無論作者排名如何。

(6)每位指導(dǎo)教師,在本大類全國決賽中不能指導(dǎo)多于4件作品,每小類不能指導(dǎo)多于2件作品,無論指導(dǎo)教師的排名如何。

(7)每件作品答辯時(含視頻答辯),作者的作品介紹時長應(yīng)不超過10分鐘。

(8)每校參加計算機音樂類直報平臺每小類數(shù)量不限。本大類(組)每校最終入圍決賽作品總數(shù)不多于4件。

(9)為更有利于參賽作品的創(chuàng)作,本屆大賽暫時取消往屆大賽中“編曲類”計算機音樂作品小類,新增“交互音樂與聲音裝置類”小類。

三、參賽作品相關(guān)要求

1.所有類別(組)、所有小類的每一件參賽作品,均必須是作者為本屆大賽(2020.7.1-2021.6.30)完成的原創(chuàng)作品(挑戰(zhàn)賽類作品的截止日期以官網(wǎng)公布的為準(zhǔn)),作品完成者與參賽作者必須一致。與已發(fā)表、展出、獲獎的作品雷同或相似的作品(包括作者前期的作品),均不得參賽。

2.無論何時,參賽作品一經(jīng)發(fā)現(xiàn)涉嫌重復(fù)參賽、剽竊、抄襲等違規(guī)行為,大賽組委會有權(quán)取消該作品的參賽資格。若已獲獎,則取消該獎項。同時將在大賽官網(wǎng)上公布違規(guī)作品的作品號、作品名、作者與指導(dǎo)教師姓名、相關(guān)人員所在學(xué)校校名,以及所在?。ㄗ灾螀^(qū)、直轄市)名。

3.每校參加省級復(fù)賽作品數(shù)量,由各省級賽組委會或省級賽直報賽區(qū)自行規(guī)定。

4.各省級賽獲獎作品和省級直報賽區(qū)獲獎作品,需根據(jù)比例按排名上推到國賽。最終可參與國賽現(xiàn)場決賽的參賽隊,將根據(jù)承辦單位的承辦能力,按照省賽和省級直報賽區(qū)上推排名的先后順序決定。

四、國家決賽6個場次的內(nèi)容、學(xué)校、地點與時間

  1. 大數(shù)據(jù)應(yīng)用/ 數(shù)媒游戲與交互設(shè)計(普通組)

承辦:東華大學(xué)            地點:上海            時間:7.17-7.21

  1. 軟件應(yīng)用與開發(fā) / 數(shù)媒靜態(tài)設(shè)計(普通組), 指導(dǎo):山東大學(xué)

承辦:上海理工大學(xué)        地點:上海           時間:7.22-7.26

  1. 微課與教學(xué)輔助 / 數(shù)媒靜態(tài)設(shè)計專業(yè)組, 指導(dǎo):東北大學(xué)

承辦:阜陽師范大學(xué)         地點:安徽省阜陽市   時間:7.27-7.31

  1. 人工智能應(yīng)用 / 數(shù)媒動漫與短片專業(yè)組

指導(dǎo):江蘇省計算機學(xué)會、東南大學(xué)

承辦:三江學(xué)院             地點:江蘇省南京市    時間:8.13-8.17

  1. 物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用/ 數(shù)媒動漫與短片(普通組), 指導(dǎo):廈門大學(xué)

承辦:福建工程學(xué)院        地點:福建省福州市    時間:8.18-8.22

  1. 信息可視化設(shè)計/ 數(shù)媒游戲與交互設(shè)計專業(yè)組/

計算機音樂創(chuàng)作(普通組)/計算機音樂創(chuàng)作專業(yè)組,

承辦:杭州電子科技大學(xué) / 浙江音樂學(xué)院

地點:浙江省紹興市上虞e游小鎮(zhèn)                 時間:8.23-8.27

說明:以上為初步計劃,以最后發(fā)布的版本為準(zhǔn)。 

相關(guān)附件下載:

點擊下載:大賽公告PDF版

點擊下載:附件1-2021年(第14屆)大賽內(nèi)容分類、參賽要求、承辦院校與決賽時間

點擊下載:附件2-大賽簡介

點擊下載:附件3 大賽信息咨詢聯(lián)系方式


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